导语:从2012年到如今,CS:GO武器系统经历了数次重大更新。每次更新都对CS:GO职业比赛产生了重大影响,并慢慢扩散到普通CS圈,今天就给大家盘点一下CS:GO影响重大的那几次武器更新。
M4A1&M4A4篇:
最开始的CS:GO是没有M4A1消音版和USP这两款武器的。但还是有许多玩家怀念1.6时代带有消声器的piupiu声,基于吸引玩家的考量,在2013年8月,Valve发布了CS:GO新补丁,进行了大量改动,重点引入了M4A1和USP两款武器并配备消声器。M4A1和USP已经可以由CT购买,并且均配备消声器,不过M4A1仅有每弹夹仅有20发子弹,价格为$2900。
M4A1消音版的精度较高,虽然它的弹夹容量只有20发,但相比于3100美元的M4A4,后坐力更小,更好控枪的M4A1还是迅速取代了M4A4,成为职业选手的宠儿。在当时的职业对战中,CT基本上是清一色的M4A1,M4A4难觅踪影。而与之相对应的是,市场上M4A1的皮肤水涨船高,而M4A4的皮肤价格则“白菜”了许多。当时笔者在市场上以80RMB的价格入手了崭新的M4A4-X光(带两张14卡托维兹贴纸)。为了改变这一现象,V社对M4A1做出了诸多调整。首先是M4A1的价格不断上涨,从2900美元一直上涨到3200美元,但职业哥依旧宁肯多花钱买M4A1而不是M4A4。到了2015年9月,V社在更新中再度调整了M4A1的相关武器数据:
价格:3200->3100
穿甲率:1.4->1.25
射速:667->660
子弹散射范围:0.45->0.50
更新后的M4A1的射速与AK-47完全一致,同时略微降低了它的命中率,站立射击的miss率从5.35增加到了5.40,几乎没有差别。但是对于射速的削弱非常明显,这样对于M4A1近身扫射的威力造成了致命打击。除此之外,由于M4A1消声器的开枪声音非常小,经常出现警察偷人成功而土匪死的莫名其妙的情况。于是V社在2015年9月的更新中调整了M4A1的音效,从以前的“piupiupiu”变成了如今的“订书机”。
V社煞费苦心的更新终于取得了成效,如今CS:GO职业比赛中,M4A4和M4A1平分秋色,M4A4已有压过M4A1的趋势,在普通的玩家对战中,M4A4的使用比重也越来越大。M4A4的皮肤价格随之水涨船高。
AWP&SSG 08篇
CS比赛中观赏度最高的无疑是狙击手了。1.5时代的狙击手代表是JR,1.6时代的传奇狙击手则是Markloff。到了CS:GO时代,就不得不提起KennyS。KennyS的巅峰是2014年,人送封号“K神”。但如今K神的狙击却时不时放空枪,其中的一大原因,在于AWP的开镜雾化。在CS:GO的早期版本中,AWP开镜立刻可以进行瞄准击杀,对于其它枪械而言,AWP似乎强的过于离谱了。在2014年8月CS:GO的更新中,对于AWP做出了修改:修复了开镜时狙击镜十字准心模糊未能准确表示狙击枪不稳定(不精准)状态的问题。对于有些玩家而言,这是官方的瞄准辅助福利,不用再凭感觉射击,只需要等到十字线完全清晰就可以了。因此对于此次更新,玩家褒贬不一,不过可以肯定的是,这次更新对于冲锋破点狙的打法是致命的。
作为AWP的小弟弟,SSG-08也有着属于自己的故事。在早期的CS:GO版本中,SSG-08在空中的精准度极高。这也早就了无数SSG-08狂魔,跳一下干掉AWP的样子实在是非常可恶。在2016年9月的更新中,V社对SSG-08的精准度做出了调整。SSG08只有在空中最高点的情况下才能拥有最高的精准度,这就要求该武器的使用者要更好的把握跳跃和开枪的节奏才能够发挥这把枪的优势。时至今天,SSG-08虽然还是一把颇具威胁的武器,但相较于以前,它已经被削弱了许多。
冷门主战篇
FAMAS&Galil AR最早出现在CS:GOer面前是在2012年3月。当月17日的更新足有1.5G,V社大方的给CS:GO增加了新武器:Famas, Galil AR。而在同月的30号更新中,V社则为CS:GO带来了万恶的GayGun:增加新武器:-Scar 20—反恐精英专属的全自动狙击步枪(连狙);-G3SG1—恐怖分子特有的全自动狙击步枪(连狙)。
之后的更新都是小打小闹级别,比如2012年5月4日的更新,增加了FAMAS步枪第二发子弹的准确度。在2012年8月7日,CS:GO迎来了重大更新,调整了步枪弹道,大部分更新沿用至今。关于FAMAS则微调FAMAS的后坐力,并且增加了命中率。FAMAS和Galil AR的另一次重大更新是在2016年9月。在跳跃到最高点时子弹较准,更新前准度: 120.24;更新后准度: 48.25(数字越小那个散布就越小)。至于Galil AR则被大幅度削弱,更新前157.31;更新后189.47。
手枪篇稍后呈上